三国志街机心得

基本操作和基本介绍:1。操作:我不会重复一般的操作,只说一些拳击方法和动作方法。在《三国演义》中,除了三击两拳外加一记回击之外,还有一系列的动作。最基本的事情是先击打,然后在2/5秒后进行正常击打。除非有太多的敌人,否则我基本上用刚才提到的方法来对付小战士。另一件事是,赵云的撞击(跳跃)可以加快他的大幅度切割动作(前下拳和上拳)。除了基本的打击,甚至拳头,交叉刀与向前跳和拳头立即,向前或向后跳与大的移动,和双按与向前跳,也有一个移动,推动敌人到前面或后面之前,之后,或之前和之后的一拳(简而言之,之前或之后的一拳,而上下移动),但不同于其他动作的三国志二系统,拳头是送出前面的方向。如果你有机会使用这个技巧,李典会很酷。2.分析敌人的行动模式:了解敌人的行动模式对于避免攻击和更好地攻击敌人非常重要。所有的敌人都有两种固定的运动:正常运动和进攻运动。处于正常移动状态的敌人没有固定的目标,只是随机移动。敌人正在攻击你。它们会快速移动到你身体左右两边的平行位置,当它们到达这个位置时会攻击你。不同的手臂有自己的移动方式和特殊效果。拿着长矛的小战士有特殊的动作(向你移动并抓住你,当你手里拿着武器时,它会同时将武器落地),在某些情况下,它会移动得非常快。特殊移动捕捉你是这支军队的一项特殊技能。一旦被抓住,你可以立即挣脱。手持长矛的小战士首领没有特殊的动作或特殊的效果。弓箭手的绝技是远程射箭和站在同一个地方发傻。如果你现在抓住他,你可能会被他用弓甩了。如果你被击中,你会失去半管血,这是令人厌恶的。双刃士兵有防御动作(当失去一些血时,他们总是退到角落去战斗。这只手臂的攻击性动作更令人讨厌,因为他对双重刺伤的判断更高。当他移动到你前面准备攻击时,你有50%的几率和他一起失血。这时,用一拳把他打倒更安全。尽管肥针和铁针并不快,但每个人肯定都学过它们的绝技:滚动、飞锤和扔地雷。赵兄弟还会特意出手抓捕你。他们的特技非常强大:砰击和飞行。最好的办法是藏起来,除非你离得足够远,可以出拳。忍者士兵行动迅速,被抓的几率较低。他们杂技般的翻滚和跳跃是恐怖的同义词。女警卫的特点是极其敏捷,战术果断,失血过多。他们的绝技是踢、踢和扔匕首。更难对付的是,三个人一起出现了,幸运的是,在整个游戏中只见过他们四次。3.正确的战斗方法:移动:如何处理各种各样的敌人和混乱。我采取的大多数行动都是上下移动以避开敌人,因为《三国演义》中的敌人攻击基本上是点攻击和水平线攻击。上下移动很难击中你。除非敌人在一边,否则在复杂的情况下左右移动是禁忌。抓住敌人的最佳时机是当敌人正常移动时,当敌人停止行动时,否则可能弊大于利。旋转的使用:许多朋友没有玩这个游戏的习惯,因为他们会失血。然而,玩这个游戏的目的并不是要在没有死亡或失血的情况下穿越边境。为了减少更多的损失,必须使用旋转。具体使用场合:(1)当被士兵包围时,尤其是被殴打时,必须旋转,否则一管血会立刻流失。(2)不巧的是,当被赵兄弟冲倒时,你必须权衡形势再爬上去,否则你极有可能被连冲攻击。(3)当你发现一个无法隐藏的敌人时,你必须旋转,例如,当你向一个无法移动的敌人挥拳时,忍者士兵已经飞了进来。此时,即使你手里有武器,你也应该知道如何放弃。(4)当有许多士兵时,敌人会使用一种奇怪的举动,即一个具有牺牲精神的士兵会走到你面前,让你主动抓住他,因为你此时不能出拳,而其他士兵会同时攻击你,这时,你也必须旋转。兵团作战:一般来说,虽然敌人很凶猛,但一对一和二对一仍然没有威胁。更可怕的是对付大量敌人的方法。在这个时候,一个人必须看六条路,听四面八方。我认为经验的重要性远远超过一般的技术分析,只有通过即兴创作,我们才能正确地面对各种情况。在战斗中最好把敌人打到一边,然后一边上下移动一边等待进攻。如果所有的敌人都被赶出布局,他们可以被阻挡一段时间,但肯定会有士兵从两边出来。它们可以被抓住并从布局中抛出。这取决于情况来决定他们是否能被阻止。否则,他们将不得不使用运动战。比如说,有时候在拦着赵兄弟是不好的。此时,你可以在距离棋盘边缘一定距离的地方攻击敌人在棋盘中的位置,并在上下移动时用两个拳头加一个后背进行攻击。在飞飞,赵的兄弟,和的兄弟,一旦他们开始攻击,他们不得不使用运动战。替身要简单得多,使用阻挡一个人和保护另一个人的方法基本上可以确保不死人。此外,不要轻易做出大动作,因为在做出大动作后,你无法保护自己,尤其是当混乱很容易被攻击的时候。在混战中,有些人像赵云和魏延谁跳和快速移动可以跳和快速移动到一边摆脱麻烦。最后要说的是,失血是不可避免的,主要是因为心态不能混乱,而且在大多数情况下,这种战斗是由血液保证的。上面提到的旋转的使用也是极其重要的。